簡(jiǎn)述
英雄聯(lián)盟(LOL)是一款現(xiàn)在非常火爆的游戲,很多玩家都希望通過(guò)贏得排位賽,提高自己的等級(jí)和段位,獲得更好的游戲體驗(yàn)。而贏得排位賽積分的算法,一直是大家關(guān)注的熱點(diǎn)。小編以“英雄聯(lián)盟排位賽積分怎么算贏的”為問(wèn)題,對(duì)相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行梳理和介紹。
初始分和扣分
所有等級(jí)達(dá)到30級(jí)的玩家參加排位賽都會(huì)有1200左右的初始分。排位賽輸了會(huì)扣分,扣除的積分不固定。如果對(duì)方隊(duì)伍比己方隊(duì)伍積分高,失敗后扣除較少積分,反之則扣除較多。初始分和扣分是排位賽積分的基礎(chǔ)。
勝點(diǎn)
贏的隊(duì)伍里面每個(gè)人的勝點(diǎn)不一樣。計(jì)算規(guī)則:勝點(diǎn)的范圍(波動(dòng))跟你這個(gè)賽季的排位賽的段位是有很大的關(guān)系的,一般來(lái)說(shuō)段位比較低的,加的勝點(diǎn)數(shù)目會(huì)比較多。如果一個(gè)勝點(diǎn)都沒(méi)有的時(shí)候,贏了能獲得18勝點(diǎn);勝點(diǎn)越多,加的越少;達(dá)到100勝點(diǎn)左右,會(huì)逐步降低至加2-3勝點(diǎn)左右。
贏一把積分加多少
每人在進(jìn)入排位賽第一戰(zhàn)的時(shí)候是不顯示排位積分的,分值應(yīng)該是0,在你系統(tǒng)匹配完成第一戰(zhàn)之后,應(yīng)該是在1000分的基礎(chǔ)上加你勝利的分?jǐn)?shù)12-13分不等,每輸一局會(huì)減少12分左右。如果你勝率很高,勝點(diǎn)較高,那么贏一把積分加的就會(huì)比較多,可能高達(dá)20-25分,但如果你勝點(diǎn)較低,那么加的積分就會(huì)比較少。
隱藏分
隱藏分是指排位賽中玩家隱含的能力分?jǐn)?shù),也是計(jì)算勝點(diǎn)的依據(jù)之一。常見(jiàn)的隱藏分有三種情況:隱藏分比基礎(chǔ)分低,說(shuō)明實(shí)力不夠在這個(gè)級(jí)別,甚至在低一個(gè)級(jí)別,所以加少扣多。隱藏分和基礎(chǔ)分一樣,說(shuō)明實(shí)力就在這個(gè)級(jí)別。隱藏分比基礎(chǔ)分高,說(shuō)明實(shí)力比這個(gè)級(jí)別高,加多扣少。
其他因素
除了上述的因素外,還有一些其他因素也會(huì)影響積分的計(jì)算。例如:當(dāng)你遇到一個(gè)段位和你相近的對(duì)手,且獲勝勝率不到50%時(shí),那么加的勝點(diǎn)就會(huì)較少;如果你經(jīng)常匹配到段位比你低的對(duì)手,那么加的勝點(diǎn)就會(huì)較少;如果你頻繁更換武器,那么加的勝點(diǎn)也會(huì)減少。
總結(jié)
英雄聯(lián)盟排位賽積分的計(jì)算涉及多個(gè)因素,包括初始分、扣分、勝點(diǎn)、隱藏分等等。勝點(diǎn)是關(guān)鍵的因素之一,影響勝點(diǎn)大小的因素包括段位、勝率、勝點(diǎn)、游戲表現(xiàn)等等。了解這些計(jì)算規(guī)則可以幫助玩家更好地規(guī)劃自己的游戲目標(biāo)和提高排位賽的成功率。